It`s dark… Are you afraid? I`m not. It`s darkness who`s afraid of me…
Впереди сияют звезды. Они огромны, величественны и безразличны ко всему. Некоторые из них старше человечества на миллионы лет и, возможно, будут освещать космос еще долгое время после нашего исчезновения. Им непонятны людское суетливое копошение и постоянное стремление к каким-то призрачным, далеким и туманным целям. У звезд есть все, ибо им не нужно ничего. Я искренне завидую им.
Мене зовут Риддик. Я – самый разыскиваемый преступник в галактике. За мной охотится множество людей, и каждый горит желанием засунуть меня в клетку. Я же хочу только одного – чтобы меня оставили в покое.
Совсем недавно один из этих идиотов преуспел. Благодаря ему я оказался в тюрьме под названием Butcher Bay (Бухта Мясника). Сегодня я оттуда сбежал. Сейчас я покидаю это место на космолете, наслаждаясь видом прекрасных звезд. Надо сказать, я провел там незабываемое время.
Prison Hills
Butcher Bay – это не обычная каталажка, в которой каждый зек сидит в своей камере и воет от безделья, развлекаясь спусканием воды в унитазе. Здесь все двери открыты и каждый волен идти куда угодно (в рамках ограниченной решетками территории, конечно) и говорить с кем угодно. После небольшой прогулки я понял, что каждый заключенный здесь – это действительно человек, а не глиняный истукан. У всех есть свои заботы и проблемы, которые они с удовольствием рассказывали и предлагали решить.
Один растяпа, например, просил найти очки, которые он потерял на рудниках. Другой, питающий слабость к наркотикам зек, умолял вернуть шприц, который у него забрала охрана во время обыска. Третий, возомнивший себя крутым мафиози, предлагал намекнуть своему должнику о невозвращенном займе, подсыпав яд в его пищу. Муки, вопли боли и мольбы о помощи последнего еще долго будут звучать у меня в ушах.
Поначалу я просто болтал с ними да молча кивал головой в ответ на их просьбы, но чуть позже я понял, что решение их проблем очень полезно для достижения моих целей. Вознаграждение я получал разное. Одни банально платили, другие давали сигареты, третьи рассказывали интересные сведения, а четвертые отвлекали охрану в ответственный момент.
Каждый зек в Butcher Bay исповедует свои цели, и порой дорога к ним пересекается с другими заключенными. Некоторые крысятничали, и поэтому мне приходилось искать имена ублюдков в списках и журналах охраны. Другие же были просто неугодны – они становились красивыми и цветущими трупами.
Жить среди заключенных было интересно и приятно. Я чувствовал себя как микроб под ободком унитаза среди преступников, в число которых я тоже входил. Я постоянно наводил справки и расспрашивал о системе безопасности тюрьмы, ее уязвимых местах и тайных проходах. Медленно и последовательно у меня в голове строился план побега.
Away from the Sun
Я хочу только одного – покоя. И когда кто-то пытается отобрать его у меня, многие люди платят за это своими жизнями. Во время своего побега из Butcher Bay я убивал. Убивал много и безжалостно. Хотя нет, не безжалостно. Скорее равнодушно. Я никогда не стремился кого-то убивать. Просто многие встают на моем пути, а корчить из себя героя или наивного идиота я не намерен. Уж слишком часто жалость оборачивалась против меня.
Я люблю темноту. В ней я чувствую себя как дома. Здесь мое зрение обостряется, а мозг получает время обдумать дальнейшие действия. В местах, где нету света, я становлюсь быстр, ловок и незаметен. В такие моменты я могу оценить сложившуюся ситуацию и получаю большое преимущество над своими врагами. В Butcher Bay я встретил одного парня, который сделал мне операцию на глазных яблоках всего за двадцать ментоловых сигарет. После этого я смог видеть даже в кромешной тьме, а зрачки мои засветились ярким голубым сиянием.
Темнота дает мне возможность двигаться незамеченным, чем я с радостью пользуюсь. Вместо того, чтобы переть напролом и пробивать каждому второму голову очередью из автомата, я предпочитаю двигаться у них за спиной, тихо и спокойно, избегая источников яркого света. Если же обойти кого-то не удается, мне приходиться убивать его. Для таких случаев у меня в кармане всегда есть заточка или нож.
Я никогда не лишаю жизни без необходимости. Я убиваю быстро и незаметно, просто сворачивая шею или нанося несколько ударов в спину чем-то острым. Все тела я предусмотрительно прячу в темноте, дабы не поднять тревоги. Лишний шум мне ни к чему.
Но порой меня замечали. В такие моменты я пускал в ход свои кулаки – благо годы борьбы со всей галактикой научили меня ими пользоваться. Я умею делать прямые, боковые и низовые удары, а также совершать ложные замахи, ставить блоки и контратаковать. При этом все мои действия стремительны и непредсказуемы, что порой позволяет убивать врагов их же собственным оружием или ломать им ребра.
Но все же всего этого я старался избегать. К счастью, в Butcher Bay мне попался разрядник, стреляющий электрическими импульсами. Это оружие не убивает врагов, а временно нейтрализует, на несколько минут превращая их в мешки мяса с костями. В такие моменты противников можно убить или перетащить куда подальше. Я купил этот пистолет (если можно его так назвать) всего за 50 единиц местной валюты у одного зека-шахтера, который украл оружие у охраны. Ребята валялись прямо у ног «барыги». Наверное, это было мое самое удачное приобретение за все мое пребывание в тюрьме. Также я находил разные автоматы и дробовики. Они очень помогали в борьбе с роботами, на которых мой разрядник не действовал.
Вообще о роботах стоит сказать особо. За все время побега я управлял двумя разными моделями, и обе очень сильно мне понравились. Находясь в большом, мощном и бронированном роботе я, честно говоря, буквально отдыхал от перебежек по теням и с упоением несся через разные комнаты и залы Butcher Bay, попутно снося все подряд. Абсолютно все. Я чувствовал себя как лев, которому больше не нужно бояться опасных рогов оленей, на которых он охотится.
Lights in the Sky
Знаете, мне тут в голову пришла мысль, что по мотивам моего побега из Butcher Bay можно легко снять фильм. А то и вовсе создать одну из этих дурацких видеоигр. Вот только черта с два я расскажу кому-нибудь о своем пребывании здесь.
Врезка: Весёлые консервные банки
В кабинах роботов я провел от силы полчаса, но при этом получил кучу удовольствия от пилотирования. Эти машины настолько разнообразили весь побег, что я в душе искренне благодарю их создателей (хоть вряд ли они об этом узнают).
Эту человекоподобную бочку с гвоздями прекрасно описывает чудесное украинское слово «бляшанка». Его мнимая защищенность оборачивается серьезной проблемой, ибо на самом деле не робот защищает пилота, а пилот – робота.
А вот от управления этим аппаратом я получил настоящее удовольствие. Тут и мощная броня, и автоматический ремонт повреждений, и ракеты в арсенале. Забота о комфорте пилота тут находится на настолько высоком уровне, что искусственный интеллект периодически предлагает снизить скорость движения для улучшения качества прицеливания. В качестве приятного бонуса – вылетающий при ходьбе из–под ступней робота кафель.
Как бы то ни было, Бухта Мясника – это действительно большое и разнообразное место, по которому при иных обстоятельствах можно было бы водить экскурсии. Во время побега передо мной постоянно менялись декорации: я побывал в местах вроде обычных вонючих камер для зеков и рудников до огромных помещений, предназначенных для криосна (что-то вроде анабиоза). Причем переходы были настолько контрастными, что порой от удивления у меня широко раскрывались глаза, а изо рта исходил возглас восхищения.
В жилых камерах в воздухе витал запах пота и какого-то звериного страха, а в каждой комнате находилось множество бездельников, болтающих о жизни и своих проблемах. Из отдельных помещений я слышал страшные крики боли и мольбы о помощи – это охрана пытала неугодных зеков.
На рудниках воздух был другим. Здесь каждая щель, каждая дырочка заполнена звуком работающего отбойного молотка и дробилки. Кроме этого тут не слышно абсолютно ничего. Именно поэтому здешние обитатели изъясняются исключительно на повышенных тонах. Порой кажется, что этот звук повлиял не только на громкость их разговора, но и на психическое состояние шахтеров.
Но больше всего мне запомнились помещения, в которых находятся погруженные в анабиоз заключенные. С первого же вдоха я почувствовал чистую, вымытую, практически стерильную атмосферу сна, заполнившего это место. Тут я пробыл совсем недолго, но именно эти залы сильнее остальных врезались мне в память.
. . .
Только что космолет покинул пределы гравитационного поля небольшой, желтой и каменистой планеты, на которой меня пытались заключить. Надеюсь, теперь меня не найдут. Уповать на то, что обо мне забудут, я не берусь. Уж слишком много хрустящих бумажек дают за Риддика. Думаю, покой ждет меня только после смерти.
Вывод: Я – первый преступник, сумевший самовольно покинуть Butcher Bay. Это был незабываемый побег. Наверняка его будут вспоминать еще много лет спустя, называя гениальным и чудесным. А пока я следую навстречу неизвестности…
Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Геймплей: 9
Графика: 8
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 8
Итого: 8.8
Sergey Muhin специально для друзей геймеров и сайта Geafox.net
Материал является эксклюзивным для сайта Geafox.net
Размещение на других ресурсах разрешается только при наличии прямой ссылки на источник.